
Oyunun temel özellikleri
- Koruma olarak kabuklar: Ana karakter bir kabuk tarafından korunmaktadır, ancak oyuncunun dar geçitlerden geçmek veya belirli engellerden kaçınmak için kabuğu terk etmeye karar vermesi ihtimali vardır.
- Yerçekimi tabanlı bulmacalar: Bazı seviyeler oyuncunun yer çekimini manipüle etmesini gerektirir, bu da bazen karakterin hedefe ulaşmak için doğru zamanda atlaması veya kabuğun dışına düşmesi gerektiği anlamına gelir.
- Çoklu kabuklar: Bazı seviyelerde oyuncunun belirli engelleri aşmak için kullanabileceği birden fazla mermi vardır. Her merminin, oyuncuların doğru şekilde kullanması gereken belirli özellikleri vardır.
- Basit ama zorlu grafikler: Oyunun görsel stili minimalisttir ancak bu, bulmacaları çözmeye ve hamleleri planlamaya odaklanmanızı sağlar.
- Kontroller ve fizik: Oyun hassas kontroller kullanıyor, bu nedenle can kaybı yaşamamak veya platformlardan düşmemek için karakteri dikkatli bir şekilde yönetmek gerekiyor.
Hedefler ve zorluklar
Her seviyenin amacı çıkışa ulaşmaktır ancak oyunda ilerledikçe seviyeler giderek daha karmaşık hale gelir. Kabuğunuzdan ne zaman çıkacağınızı, oyunun fiziğini kendi avantajınıza nasıl kullanacağınızı ve birden fazla mermi içeren bulmacaları nasıl çözeceğinizi öğrenmeniz gerekecek.Oyuncu ileriyi düşünmeli
Belirli bölümleri geçmek için oyuncunun hangi anın kabuğu terk etmek için en uygun anın olacağını tahmin etmesi gerekir çünkü kabuğu olmayan karakter savunmasız hale gelir.Ayrıca farklı engeller, kabuğun belirli bir şekilde kullanılmasını gerektirir; örneğin mermi, oyuncuyu tehlikeli nesnelerden koruyabilir veya onları daha yüksek platformlara fırlatabilir.
Jumping Shell'i kim yarattı?
Atlama Kabuğu o yarattı Robert Alvarez.Jumping Shell nasıl oynanır?
Kaydırma - A/D veya sol/sağ ok tuşları
Atla - W veya Yukarı Ok
Çift Atlama - W veya Yukarı Ok'a iki kez basın
Geri - B veya ESC
Yeniden başlat - R